博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
Java 异常2
阅读量:7002 次
发布时间:2019-06-27

本文共 3301 字,大约阅读时间需要 11 分钟。

hot3.png

public class Exception_01 {    public static void main(String[] args) {        // TODO Auto-generated method stub        div(4, 0);    }        public static void  div(int a ,int b) {        int c=a/b;                 // 程序在此出现异常,不再向下执行        System.out.println("c="+c);    }}

 疑问: 下面的信息是通过printStackTrace方法打印出来,那么异常对象从何而来呢? 

    Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
        at test_01.Exception_01.div(Exception_01.java:10)
        at test_01.Exception_01.main(Exception_01.java:6)

回答:jvm运行到a/b这个语句的时候,发现b为0,除数为0在我们现实生活中是属于不正常的情况,jvm一旦发现了这种不正常的情况时候,那么jvm就会马上创建一个对应的异常对象,并且会调用这个异常对象 的printStackTrace的方法来处理。

需求:程序在此出现异常,程序可以继续向下执行----异常的处理

异常的处理:

      1  捕获处理

捕获处理的格式:                        try{                可能发生异常的代码;            }catch(捕获的异常类型 变量名){                处理异常的代码...;            }

代码:

public class Exception_01 {    public static void main(String[] args) {        // TODO Auto-generated method stub        div(4, 0);        //div(4, 2);   //不执行catch 内部的东西    }        public static void  div(int a ,int b) {        int c=0;        try {              c=a/b;        //jvm在这句话的时候发现了不正常的情况,那么就会创建一个对应的异常对象。        } catch (ArithmeticException e) {                    //处理异常的代码....            System.out.println("异常处理了....");            System.out.println("toString:"+ e.toString());                    }catch(NullPointerException e){            System.out.println("出现了空指针异常....");        }catch(Exception e){              System.out.println("我是急诊室,包治百病!");        }        System.out.println("c="+c);  // 代码正常运行    }}

捕获处理要注意的细节:

1. 如果try块中代码出了异常经过了处理之后,那么try-catch块外面的代码可以正常执行。2. 如果try块中没有出现异常的代码,那么在try块中出现异常代码后面的代码是不会执行了。3. 一个try块后面是可以跟有多个catch块的,也就是一个try块可以捕获多种异常的类型。4. 一个try块可以捕获多种异常的类型,但是捕获的异常类型必须从小到大进行捕获,否则编译报错。

疑问一 : 异常的处理感觉没有多大作用,因为都是输出一个话而已?

答:异常处理非常有用,只不过是由于我们目前所接触的知识点太过于局限而已。

疑问二: 以后捕获处理 的时候是否就是捕获Exception即可?

 答:错的,因为我们在现实开发中遇到不同的异常类型的时候,我往往会有不同的处理方式,所以要分开不同的异常类型处理。        

      2  抛出处理

代码:

public class Exception_02 {    public static void main(String[] args) {        // TODO Auto-generated method stub                try {            int[] arr = null;            div(4, 0,arr);    //调用了一个 声明抛出异常类型 的方法        } catch (Exception e) {            // TODO: handle exception            System.out.println("出现异常了");            e.toString();            e.printStackTrace();                    }                //div(4, 0);            }        public static void  div(int a ,int b,int[] arr) throws Exception,NullPointerException {             // 如果一个方法的内部抛出了一个异常对象,那么必须要在方法上声明抛出。        // 生命抛出就表示此方法具有危险性,所以才会出现抛出                if(b==0){            throw new Exception();      //抛出一个异常对象...        }else if(arr==null){            throw new  NullPointerException();      //在一种情况下,只能抛出一种类型异常对象。        }        int c=a/b;        System.out.println("c="+c);      }}

 

抛出处理要注意的细节:    1. 如果一个方法的内部抛出了一个异常对象,那么必须要在方法上声明抛出。    2. 如果调用了一个声明抛出异常 的方法,那么调用者必须要处理异常。    3. 如果一个方法内部抛出了一个异常对象,那么throw语句后面的代码都不会再执行了(一个方法遇到了throw关键字,该方法也会马上停止执行的)。    4. 在一种情况下,只能抛出一种类型异常对象。

 

throw 与throws两个关键字:

    1. throw关键字是用于方法内部的,throws是用于方法声声明上的。
    2. throw关键字是用于方法内部抛出一个异常对象的,throws关键字是用于在方法声明上声明抛出异常类型的。
    3. throw关键字后面只能有一个异常对象,throws后面一次可以声明抛出多种类型的异常。

 

疑问:何时使用抛出处理?何时捕获处理?原则是如何?

    如果你需要通知到调用者,你代码出了问题,那么这时候就使用抛出处理.
    如果代码是直接与用户打交道遇到了异常千万不要再抛,再抛的话,就给了用户了。
    这时候就应该使用捕获处理。

三层架构---

492fbf1dce7710a571d5cdda54968645cab.jpg

 

转载于:https://my.oschina.net/hellation/blog/3044029

你可能感兴趣的文章